# 九. static

静态成员是指声明为static的成员,在类的范围内所有对象共享该数据

可以是公有的、私有的、保护的。若为公有的可直接访问

访问格式:

  1. <类名>::<静态成员>
  2. 对象名.公有静态成员
  3. 对象指针->静态成员
  • 静态数据成员

    静态数据成员不属于任何数据对象,它在程序创建编译并初始化,所以在该类的任何对象被创建前就存在,不占用对象空间(即计算类占用空间时,只算普通数据成员的字节数,不算静态数据成员)

    静态数据成员初始化的格式为:<数据成员><类名>::<静态数据成员名>=<初始值>;

  • 静态成员函数

    静态成员函数的定义是在一般函数定义前加上static关键字

    1. 一般情况下,静态成员函数主要用来访问全局变量同一个类中的静态数据成员可以在建立任何对象之前处理静态数据成员
    2. 静态成员函数不访问类中的非静态成员
    3. 静态成员函数中是没有this指针
    4. 静态成员函数可以在类体内定义,也可以在类体外定义。在类体外时,不用static前缀

#include<iostream>
using namespace std;
class Student
{
    private:
    double score;
    
    public:
    static int count;//静态数据成员
    static double total;//静态数据成员
    Student(double score)
    {
        this->score = score;
        count++;//增加人数
        total += score;//增加分数
    }
    static double getAverage()//静态成员函数
    {
        //?  cout<<score<<endl;           //错误,因为静态成员函数不能访问非静态数据成员,score依赖某个具体对象
        return total/count;
    }
    static double getTotal()//静态成员函数
    {
        return total;
    }
};
int Student::count = 0;//静态数据成员的初始化
double Student::total = 0;//静态数据成员的初始化

int main()
{
    Student s[3] = {Student(70),Student(80),Student(90)};
    cout<<Student::getAverage()<<endl;//用类名访问静态成员函数
    cout<<Student::getTotal()<<endl;
    cout<<s[1].count<<endl;//输出静态数据成员count,此为用对象访问,输出为2,可能造成误解,所以用类名访问较好
    return 0;
}
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上次更新时间:: 2/9/2025, 9:12:58 PM